希留 發表於 2015-12-8 01:20 PM static/image/common/back.gif
最大的差異就是 不像LOL 某一路爆炸養出一個大魔王
整個破壞遊戲體驗
我覺得dota才是某一路爆炸養出一個大魔王
整個破壞遊戲體驗<div></div>
希留 發表於 2015-12-8 01:20 PM static/image/common/back.gif
最大的差異就是 不像LOL 某一路爆炸養出一個大魔王
整個破壞遊戲體驗
我覺得dota才是某一路爆炸養出一個大魔王
整個破壞遊戲體驗
希留 發表於 2015-12-8 01:20 PM static/image/common/back.gif
最大的差異就是 不像LOL 某一路爆炸養出一個大魔王
整個破壞遊戲體驗
我覺得dota才是某一路爆炸養出一個大魔王
整個破壞遊戲體驗
希留 發表於 2015-12-8 01:20 PM static/image/common/back.gif
最大的差異就是 不像LOL 某一路爆炸養出一個大魔王
整個破壞遊戲體驗
我覺得dota才是某一路爆炸養出一個大魔王
整個破壞遊戲體驗
沒玩過LOL 不過最大差異應該是任務吧<br><br><br><br><br><div></div>
比較偏團隊取向吧
技術成分LOL>暴雪英霸
完全不一樣的鬥塔遊戲
打破既有的觀念的新遊戲~
LOL比較看個人技術
英霸著重團隊合作
最大差在不用買裝 , 少了點變化的樂趣
只有三兩種天賦 , 其實分別也沒多大 .
玩多幾次就失了興趣
其實暴雪的策略比LOL多非常非常非常非常多(雖然我個人也比較喜歡打LOL),應該是因為你剛玩所以沒感覺吧<br><br><br><br><br><div></div>
LOL一個人可以拯救世界 這不行
英霸真的靠隊友跟技術了
基本上觀念要很好
沒有什麼肥起來一殺五的機會
團隊!團隊!團隊!
最明顯的就是不用買裝,然後這邊團隊精神比較重要,一樣經驗值隊友不會有特別大的差距
感覺lol對戰時比較刺激,玩法比較多
暴雪英霸推塔戰術吃比較重,LOL殺人吃比較重<br><br><br><br><br><div></div>