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為什麼競技場都是守方有利?
真的很鬼還會讓你氣死
猴子開招明明就不能前進 還會後退搓
但守方猴子前面的友軍死了 猴子在發動技能的情況下 會LAG直接飛到前一個 搓爆你
我真的很無言
還有守方猴子後面有入侵者 守方猴子開招 會先打後面 後面入侵著如果死了 猴子技能還是開著 會自動變搓前面
都是守方能 攻方不能?
這到底是BUG還是啥鬼怪?
<div></div> 我覺得守方比較死
如果角色池夠深
其實攻方會比較有利 主要還是陣容吧 搭配的好比較重要 搭配好就可以啊
尤其是奶隊
只要撐住對方技能
後面就換你打了 我覺得防守方好只有時間到算防守勝利,畢竟防守方只能選5隻角色,而且沒有一種隊伍是不會被打下來的.<br><br><br><br><br><div></div> 有時候有爆擊還是閃過了~莫名其妙就贏了~有時候是運氣 那只是運氣 跟守方無關
正常來說守方是絕對吃虧的...陣容都被看光光 你配置相剋的陣容就有7~8成勝率了 +1,有冰魂,奶隊也不一定好打
指有90秒太短了... 我猜系統有被偷調整,這樣才能迫使你去儲值,有時也會感覺系統改太多,尤其是一直提醒儲值送新角色時,只是有時候真的調整的太誇張,難怪遊戲角色拼命出伺服器卻沒一直加開,而工會一直在合併,很明顯的就是說不爽玩而離開的人變多了 競技場有很大的運氣成分在
也不是守方就佔盡優勢
我就曾經遇過相同陣容打我
結果都是我輸
至於守方原本就要給一些優勢在
都固定在那邊讓你選角色來打了
當然要選盡量可以剋他的角色打
要公平就打諸王吧
前兩回合也是雙方各挑角色
最後一回影藏<br><br><br><br><br><div></div> 主要還是看個人英雄池的深度
畢竟你假如可以快速結束小路和售屋
就蠻有利的 不一定吧 還是要看你怎麼配
一陣子就會出現國家隊~~ 每隊幾乎都有剋制的隊伍,守方只贏在時間到獲勝,攻擊方可以根據隊伍來破,只要角色都有,還是攻擊方有利,且打贏打輸也還有機率問題,不是百分之百贏的。
不同組合有不同的打法和對應法,但有時候用一樣的組合有時會輸有時會嬴,都是在戰鬥時當時的其他屬性的加成,和命中率,有時候沉默也是會被抵抗,這時候運氣也是很重要的~~~ 還是以配兵為主啊
守方基本被動~主攻是主動又可以挑配兵差的打
除非英雄不夠配不了<br><br><br><br><br><div></div>
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