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標題: 當初打德拉諾的具體方針是什麼 [打印本頁]

作者: severus    時間: 2017-9-11 08:28 PM     標題: 當初打德拉諾的具體方針是什麼

現在只知道傳送門開了
卡德加、索爾帶兵推進去

如果我方猜測這是黑暗之門重演
大概會想到有能量供給
畢竟有當事人卡德加在這裡
但遊戲中卻是進門後才打怪撿到作戰計劃

然後不知道為什麼的解除能量源的禁錮
而不是直接打死狗蛋和丘加力

另外在如此重要的門附近沒有半個首領在防守,大家像大地遊戲的關主一樣躲在各處,設
計各種漏洞百出的小遊戲讓玩家逃出生天

逃出來後卡德加像是在嘲諷大家一樣
直接開啟一個通往原世界線的傳送門
送來大批建築工和伐木工

這時玩家的目的已經從阻止鋼鐵部落透過傳送門入侵艾澤拉斯(已經成功),變成透過傳送
門(卡德加)入侵德拉諾,藉此成為新世界的王了嗎?

當初制定這場突襲行動的人是不是太衝動且義氣用事了?
最後回顧以前的宣傳影片,這場荒腔走板的鬧劇感覺是瑪瑞德的鍋…


作者: soeasylai    時間: 2017-9-14 11:33 PM

你應該沒看完整的劇情吧
當初進黑暗之門是從塔南森林那邊一路被扁,
一直到搶了船找到杜洛塔才有機會蓋要塞
之後一路反攻回去
傳送門也只是送建築大師來德拉諾,又不能派大軍過來。
作者: swjkill    時間: 2017-9-16 09:24 AM

只是宣傳手法你沒仔細看故事內容吧!過去只是要追殺逃過去的黑手原本沒打算干涉的時間軸卻變得不得不去調整,因為原本的歷史已經改變了
作者: jokerlife    時間: 2017-9-16 09:41 AM

應該說劇情現在根本是BZ說了算
早就不管吃書不吃書了
作者: chihweiyei    時間: 2017-9-16 10:45 AM

可以上網參考別人的方法
吃書根本不是那麼重要了
繼續加油吧!
作者: azk312    時間: 2017-9-17 12:48 AM

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作者: 洛痕    時間: 2017-9-17 01:07 PM

只要影片做的帥就好了
劇情老早就被遺忘了...
作者: 死神棍    時間: 2017-9-17 05:58 PM

印象中是這樣..
反擊衝入門後...發現開門需要能量源..然後委託玩家去處理..之後才發現能量源是那些人體電池可是人家已經在解放後第一時間就跑了..
然後深入敵陣的關係需要跑路..之後一個一個介紹首領有哪些..之所以沒人防守能量源..很簡單..這不是老大(BOSS)該做的事吧?另外..可能也沒想到小弟群那麼菜被人家組團打進來XD
最後搶奪了軍艦才成功跑路走人..到了安全地帶人家大法師才有閒暇時間定位座標開傳送門(我猜)..
畢竟這涉及空間與時間問題...大體上不是說瞬開就瞬開吧...
另外..我覺得6版劇情上最後如果不是暴雪高層決策問題..導致劇情潦草收尾...其實我並不討厭穿越時空類型劇情發展...
作者: A062476801    時間: 2017-9-17 11:41 PM

事情是有部分不合理拉

不要在意太多

畢竟英雄也是人

是人都有錯誤判斷..
作者: 訪客一個    時間: 2017-9-19 09:46 PM

我覺得6版起頭不錯,就後續一次崩掉~製作團隊曾經說過wod的尾王是葛羅,結果也是跳票
大概人手都去做7.0 導致wod擠不出劇情就爛尾了





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