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標題: 新作快報~信長の野望・創造~(發售日期延後)!!!!! [打印本頁]

作者: silencerking    時間: 2013-5-14 06:32 PM     標題: 新作快報~信長の野望・創造~(發售日期延後)!!!!!

本帖最後由 silencerking 於 2013-10-15 10:54 PM 編輯

http://www.famitsu.com/news/201305/14033241.html

http://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130514027/

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130514_599229.html


補充內容 (2013-7-12 11:43 AM):
/nobunagasouzou?ref=stream&hc_location=stream
創造的fb
有新的訊息發布
不過都是日文就是了(攤手

補充內容 (2013-10-15 10:53 PM):
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/

官網的發售日改變了。

發售日由原本的11月14日變成12月12日。
作者: autumn18068    時間: 2013-5-15 02:06 AM

本帖最後由 autumn18068 於 2013-5-15 02:06 AM 編輯

版主大人手腳真快......
我已經在考慮 要不要跟天道一樣 再入手了
我現在的電腦 相對於天道來說已經很勉強
再抓來玩創造  我看還是換一個先吧

另外 附上
我是從巴哈知道的

作者: Mithrilu    時間: 2013-5-15 05:52 AM

300城? 這是要打多久......如果是革新跟天道那種地圖,做300個城又要有戰略性,地圖設計應該是很大的難關吧。這點KOEI從來都沒有做好過。
作者: tgtgtg141414    時間: 2013-5-19 01:35 PM

期待新作
30週年了~應該不會坑
作者: sai1929    時間: 2013-5-20 01:21 AM

期待不會又是技能派的天下吧~~~
不要再快攻步兵~遠攻鐵砲~硬仗騎兵~~~而弓兵只是湊數的
擋路的砦可以計略短暫通過~無腦暴兵流可以被限制一下~海戰可以恢復~
滅國小大名可以復活~動亂年代的小勢力可以強一點~多一點外來勢力可以加入混戰~
海外一大堆諸島可以發揮作用~

寫著寫著~發現發了太多怨念了啊!!
對了 麻煩那些沒進化腦力的工程師~不要只是學世紀帝國來增加遊戲樂趣 參考一下 CIV 也是不錯的選擇喔~~~
作者: neil995995    時間: 2013-5-20 09:16 PM

只能說
既期待又怕受傷害
KOEI創造許多經典
但最近也出了些雷作
希望這次的信長
可以真的天下布武

作者: glen1000    時間: 2013-5-21 09:26 PM

我希望能增加兵餉系統  不然增兵都沒有負擔太不現實  平常不出征也應該一些耗糧
一國(像尾張)應有一個主城及一些分城  主城由大名直接控制  分城一開始由豪族一揆地方勢力支配
玩家可用戰爭奪城讓自家家臣擔任城主(玩家依然沒有直接控制而是交給城主 只有收入交給中央) 或是下令讓豪族臣屬讓本加派官員擔任城代 將每年收入抽成(可協調)也可臨時向分成徵稅  如果太過分會造成百姓一揆 城內兵力不足的話會將城主趕走獨立   而豪族的話會直接將官員殺害或趕走   

作者: abcdefghi3a    時間: 2013-5-22 10:57 AM

真希望有武將忠誠過低會獨立的設定呀
如果AI能加強((已哭
作者: tudou263    時間: 2013-5-24 10:16 PM

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作者: theonefri    時間: 2013-6-2 10:01 PM

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作者: qwerfv1234    時間: 2013-6-3 03:56 PM

期待14代!!!!
希望電腦AI能增強, 增加兵種多樣性!!!!
作者: starsame    時間: 2013-6-4 04:46 AM

挖嗚~ 看到這個消息我好感動 TAT

終於要邁向第14代惹!!~ 希望這次的系統能夠非常複雜

可以達到不出兵也能用謀略盜國的境界 ( = 口 = ''誰跟你境界啊,強人所難吧! . . .)

不過真的要改一下兵力系統,至多只能動員二十五萬人吧
作者: mr.hkg    時間: 2013-6-5 11:27 PM

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作者: a221962    時間: 2013-6-6 11:38 AM

Mithrilu 發表於 2013-5-15 05:52 AM
300城? 這是要打多久......如果是革新跟天道那種地圖,做300個城又要有戰略性,地圖設計應該是很大的難關 ...

三百城應該是包含諸勢力在內的數量。其實這樣計算的話,9代和10代的據點數量也差不多。
當然主城應該會比革新天道多些,對支城的建設限制也會放寬。
作者: a221962    時間: 2013-6-6 11:43 AM

sai1929 發表於 2013-5-20 01:21 AM
期待不會又是技能派的天下吧~~~
不要再快攻步兵~遠攻鐵砲~硬仗騎兵~~~而弓兵只是湊數的
擋路的砦可以計略短 ...

砦之類的軍事設施,光榮的情報裡尚未看到。無腦暴兵已經不行了。
軍隊跟地域緊密聯繫,尾張的兵只能駐紮在尾張,不能外出作戰。
有少量常規軍,多數民兵,農時耕作,戰時集合。
諸勢力在該作的影響也會增強,
比如上杉進入越前,信長方可以通過外交斡旋,慫恿越後叛亂,
迫使上杉返回春日山。
作者: jim5504    時間: 2013-6-7 07:30 AM

30年新作
期待

不過要是太閣也有新作就好了

想想我還在玩革新..
作者: karasyiu    時間: 2013-6-7 11:33 PM

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作者: tn00126511    時間: 2013-6-8 10:10 AM

我個人是希望能夠重畫每個人物的圖畫 畢竟很多都已經看膩了

話說他有提到軍團作戰 那麼多城池應該也會加強軍團和外交的作用吧

不然這樣打下來一場結束玩家都老了

話說我個人是很期待他所謂的劇情性啦  不然每次玩路人大名感覺真的超路人的

還有三國志九的拔擢模式我覺得超棒 希望可以融入
作者: pllp1234    時間: 2013-6-9 01:15 AM

日本戰國時代大大小小的名戰不下數百個
除了網路上流傳的玩家自製save檔
希望能夠讓玩家"創造"屬於自己想要的戰場,勢力設定
親身體會自製武田與上杉的川中島大戰
應該會激發蠻多戰國迷的創意
作者: a221962    時間: 2013-6-9 01:37 PM

pllp1234 發表於 2013-6-9 01:15 AM
日本戰國時代大大小小的名戰不下數百個
除了網路上流傳的玩家自製save檔
希望能夠讓玩家"創造"屬於自己想要 ...

名戰沒數百個吧。。
讓玩家定義自己想要的戰場和勢力設定,
現在也是可以的。
只是修改的工具不是光榮開放的,
而且不是很傻瓜。
作者: playing0108    時間: 2013-6-9 06:59 PM

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作者: a221962    時間: 2013-6-9 08:21 PM

playing0108 發表於 2013-6-9 06:59 PM
傳說中種田派的時代要來臨了嗎? XDDDDDD
真是太期待KOEI這次的新作啦~~~
不過信長系列瘋狂灌水的士兵數這次 ...

會。
這回你尾張的兵帶不出尾張。
作者: lf53113230    時間: 2013-6-10 07:22 PM

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作者: yik00215    時間: 2013-6-13 02:10 PM

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作者: a221962    時間: 2013-6-13 05:16 PM

lf53113230 發表於 2013-6-10 07:22 PM
很期待阿
不過兵帶不出去是甚麼意思@@?
暴冰流只能守不能攻??

【小笠原P】6:本作の合戦が「多面作戦」を特徴としていることと、前回ツイートした、一國が複數の城を持つことは、非常に密接な関係があります。本作の兵士は、そのほとんどが戦時のみ參集する農民であり、參陣先は在所を領有する城と設定しています。

源自官方facebook
本作的士兵,大部分都是戰時才募集的農兵,而且只能在募兵城附近活動。
作者: joe0724    時間: 2013-6-14 12:35 AM

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作者: ILBD    時間: 2013-6-15 02:00 PM

看來真的改變真多阿

期待趕緊上市阿有中文版更好口帶准備好了XD

9月上市的羅馬2也是一個坑阿
作者: sano312    時間: 2013-6-15 08:40 PM

這還真是好消息,雖然我隔這麼久才看到
畫面看起來場景更細緻更有真實感
希望操作上不要太複雜

作者: classicalgod    時間: 2013-6-16 01:45 PM

信長感覺是越做越好玩...
三國就是越做越差...
期待新的信長~~出了一定敗!!
作者: 安泰狐狸    時間: 2013-6-20 11:55 AM

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作者: julio1208    時間: 2013-6-23 08:57 PM

好期待~快點出快點出!
今年已經過一半了~不知是什麼時候才能玩得到~

作者: ching2395    時間: 2013-6-24 10:39 PM

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作者: boss622    時間: 2013-6-29 05:29 AM

哇! 超級期待新的信長之野望!! 我最喜歡玩得遊戲之一.
作者: dshero    時間: 2013-6-29 01:14 PM

非常期待創造的到來
希望遊戲內容能如同名稱一樣可以好好的[創造]
可惜中文版又要得等待一陣子了......
作者: lf53113230    時間: 2013-6-29 06:23 PM

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作者: 油膩豬    時間: 2013-7-1 02:38 AM

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作者: silencerking    時間: 2013-7-1 09:27 AM

油膩豬 發表於 2013-7-1 02:38 AM
假如到時候真的農時耕作戰時集合是否會有導致遊戲節奏拖沓的狀況?
更何況信長之野望的城數之多,大家都知道 ...

這就是目前大家最為好奇的地方
革新天道都是比較傾向快攻派的
對種田派的不是很和善

我個人猜測會出現幾個大方向

外交的從屬 勸降系統強化~已達到兵不血刃的擴張土地
同時有著叛變系統 勢力一大還是會有變數在
(但這也牽扯到小勢力是否因為技術的不足 而不成氣候)

戰爭系統的簡化
個人分為兩種脈絡

其一為大會戰系統
諸如關原會戰 小田原征伐戰 這種諸多勢力集結的戰爭

再來有可能會是三國志出現過的
動員令形式的戰爭

這兩種形式皆可加快統一速度
但是也有可能因為這兩種模式導致過程變得很無聊
作者: Witness1129    時間: 2013-7-1 10:20 PM

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作者: 油膩豬    時間: 2013-7-2 12:34 AM

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作者: chen1021    時間: 2013-7-2 09:32 AM

期待越高失望越高啊,千萬不要像三國志一樣啊
作者: lf53113230    時間: 2013-7-3 06:50 PM

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作者: handsheap    時間: 2013-7-3 07:05 PM

期待新作有少量常規軍,多數民兵,農時耕作,戰時集合。
作者: hedoturkoglu    時間: 2013-7-6 01:27 AM

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作者: aaa8127    時間: 2013-7-6 10:33 PM

很期待
雖然已經等好一陣子了
但希望不要讓我失望
300城有那麼多嗎??
作者: a10731a    時間: 2013-7-7 04:32 PM

版主大人手腳真快......
我已經在考慮 要不要跟天道一樣 再入手了
我現在的電腦 相對於天道來說已經很勉強
再抓來玩創造  我看還是換一個先吧

另外 附上
我是從巴哈知道的
作者: drsun1983    時間: 2013-7-7 06:36 PM

希望增加人口數、增兵數臨界,不然每次看到日本有300萬將士就覺得真不現實
作者: lf53113230    時間: 2013-7-8 09:26 PM

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作者: lawrence0122    時間: 2013-7-9 06:22 PM

非常的期待 只是資料量大 我的電腦負荷不了
作者: firepcmaker    時間: 2013-7-9 11:10 PM

這是什麼情形呀????感覺好複雜的樣子...
作者: musicsoul    時間: 2013-7-11 09:20 PM

非常期待創造的到來
希望遊戲內容能如同名稱一樣可以好好的[創造]
可惜中文版又要得等待一陣子了......
作者: hedoturkoglu    時間: 2013-7-12 05:16 PM

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作者: ji3g4xu6y7    時間: 2013-7-12 06:30 PM

期待新作
都已經那麼久了,我覺得新作品也是很好的
作者: se690    時間: 2013-7-12 09:27 PM

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作者: ATK76721    時間: 2013-7-15 05:40 PM

整個超想玩的= =

想虐殺他們了XD
作者: askeyelive    時間: 2013-7-17 06:28 PM

到天道為止,最喜歡的是革新的設定
我一直很懷疑 為什麼學到手的技術會因為敵人佔領而消失 ~"~
希望新的一代可以消除這個怪點@@
作者: gm01228830    時間: 2013-7-24 01:25 PM

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作者: vincentxiao    時間: 2013-7-24 08:58 PM

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作者: lf53113230    時間: 2013-7-26 09:26 PM

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作者: mrhahn83    時間: 2013-7-27 06:54 PM

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作者: gn01155185    時間: 2013-7-30 08:19 PM

嗚嗚...等了好久終於有消息了....
作者: p000alex    時間: 2013-8-2 10:13 PM

這次不知是如何 但期待
作者: aq12wsde34rfgt5    時間: 2013-8-3 02:30 PM

看完官網介紹,

首先畫面強化,圖中的海比之前更細緻,

其次是城下町終於都會隨城市發展而變大,

而自己可以選行軍路線,亦大大提高了戰略元素,

希望光榮會同期出中文版,

那我就可以拍片了。

作者: 阿逼000002    時間: 2013-8-7 12:16 PM

感覺超級大作,之前的百萬大軍的無腦場景應該是看不到了,終於變得比較像正常的戰國時代,地圖超大的感覺電腦硬該是會燒掉,可以看出光榮對這次的新作很用心反觀三國志就真的悲劇了
作者: vincentxiao    時間: 2013-8-7 01:00 PM

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作者: lawrence0122    時間: 2013-8-8 06:18 PM

感謝你無私的提供  謝謝您的用心分享!!
作者: cobra09    時間: 2013-8-8 08:57 PM

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作者: jooj    時間: 2013-8-11 03:23 PM

不知道什麼時候會上市
真令人期待
天道跟革新都很有趣
反觀三國志 真的是越來越無趣了
作者: genewing    時間: 2013-8-11 06:10 PM

應該大家都看過了情報
http://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130802066/

不知道版上的各位對本次的系統有何看法???

聽說不會有攻城戰了

另外從圖片來看 野戰的部分

就是多部隊能在地圖上分進合擊
然後 部隊與部隊進入1 vs 1 的RTS部隊戰(類似蒼天錄)

不知道能否多部隊間大規模RTS會戰

從戰略畫面來看 KOEI有被Total war 將軍2 激到的感覺...
作者: 71346    時間: 2013-8-11 09:21 PM

期待中,畢竟這個信長野望 故事很豐富‧
希望傭兵強一點,傭兵太弱了‧

作者: bigpig1022    時間: 2013-8-12 03:23 PM

終於來了
看來電腦是時候要升級了
作者: cpi34557    時間: 2013-10-16 12:38 AM

不是吧,怎麼後了一個月,好期待啊
不過還是謝謝發佈的大大
作者: cobra09    時間: 2013-10-16 01:56 PM

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作者: ifongifong    時間: 2013-10-16 09:19 PM

哀...還得多等一陣子了....
希望趕快出阿
舊代的都快玩膩了!!
作者: ghjk918171    時間: 2013-10-19 08:57 AM

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作者: jacky037    時間: 2013-10-23 09:14 PM

最近都沒去注意到新聞...不過居然延期了..超期待的..XD"

作者: llz37    時間: 2013-10-24 04:14 PM

畫面好棒,延期也是意料之中吧
作者: 941205118    時間: 2013-10-24 09:24 PM

終於要出14了,期待中。
13已經玩過好多遍了,希望趕快上市
作者: kenkenoo1    時間: 2013-11-20 09:09 PM

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作者: tenen    時間: 2013-11-20 11:24 PM


  好期待喔,,可是怎麼 一延再延,,,希望不要再黃牛了




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